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Fullmetal Alchemist
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. Les deux jeunes prodiges vont tenter de la ramener à la vie grâce à leur savoir. Mais comme toute science, l'alchimie exige le respect de certaines règles que les deux frères vont transgresser. Leur tentative de résurrection tourne dès lors au désastre : Edward perd un bras et une jambe tandis qu'Alphonse est complètement dématérialisé. Heureusement Edward réussira à enfermer l'âme de son frère dans une armure. Débute alors les aventures de ce duo fraternel qui grimpera très rapidement les échelons de l'alchimie d'Etat et dont le but est de retrouver la pierre philosophale dont le pouvoir devrait leur permettre de retrouver leurs corps d'origine et peut être même de ressusciter leur mère.
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Fullmetal Alchemist 10
Genre: Action / Aventure
Public: Pour tous
Réalisateur: Seiji Mizushima
Auteur: Hiromu Arakawa
Studio: Bones
Copyright: © HIROMU ARAKAWA / SQUARE ENIX, MBS, ANX, BONES, dentsu 2004.
Année: 2005
Langue: Japonais - Français
Sous-titres: Français
Episode: 47 à 51
Durée: 130'
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| Edward se prépare à combattre Sloth, laissant Al dans un profond
désarroi. Ce dernier pense en effet que la secrétaire du généralissime
est peut-être la réincarnation de leur mère ! Pendant ce temps, Lust et
Wrath s'affrontent dans un combat acharné au cours duquel Lust perd
un précieux talisman que lui avait un jour confié Scar. Ed parvient enfin à
neutraliser Sloth, mais Envy enlève ensuite Alphonse et la pierre
philosophale par la même occasion. De son côté, Roy Mustang a décidé
de se rendre aux quartiers du généralissime, à la rencontre de son
destin... Dans ce dernier volume de Fullmetal Alchemist, l'heure de vérité
a sonné non seulement pour l'armée et l'ambitieux colonel Mustang,
mais aussi et surtout pour le plus jeune alchimiste de tous les temps ! |
Commentaire Tiré du manga éponyme de Hiromu Arakawa, Fullmetal Alchemist (FMA) est le succès de
l’année 2005 au Japon. Classée comme série-culte dès ses premiers épisodes, FMA est une
machine à pulvériser les records : 17 millions de mangas vendus, déjà 1.120.000 DVDs,
1.510.000 CDs du générique, 4 jeux vidéos et surtout un taux d’audimat moyen de 6,1%.
Énorme succès aux Etats-Unis également, FMA est un savant mélange d’humour et d’action
dans le plus pur style « shonen ». Diffusée en exclusivité sur Canal Plus France, la série en est à
son dixième et dernier volume chez Dybex. |
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| - EUR 19,99 - |
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Fullmetal Alchemist 1 - Action / Aventure
- 12-24
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. |
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Fullmetal Alchemist 2 - Action / Aventure
- Pour tous
Edward Elric a brillamment réussi l'examen d'entrée à l'Académie Nationale d'Alchimie. Comme tout alchimiste d'Etat, il porte à présent une montre en argent qu'il a reçue de Mustang en personne. |
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Fullmetal Alchemist 3 - Action / Aventure
- Pour tous
Bien qu'ils aient été démasqués par les véritables frères Elric, les deux imposteurs refusent de cesser leurs expériences sur l'eau rouge. Bien déterminés à créer la pierre philosophale, ils espèrent ainsi réaliser le rêve de leur père disparu. |
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Fullmetal Alchemist 4 - Action / Aventure
- Pour tous
Quatre ans déjà que les frères Elric ont quitté Resembool, laissant derrière eux leur maison en proie aux flammes. |
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Fullmetal Alchemist 5 - Action / Aventure
- Pour tous
Grâce aux notes de Marcoh reconstituées par Sheska, Ed a découvert que le laboratoire n°5 est toujours en activité. |
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Fullmetal Alchemist 6 - Action / Aventure
- Pour tous
Edward, Alphonse et Winry se rendent ensemble à Rush Valley, LA ville par excellence des auto-mails. |
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Fullmetal Alchemist 7 - Action / Aventure
- Pour tous
Les frères Elric ont appris une terrible vérité. Perdus lors de la transmutation humaine de leur mère, le bras et la jambe de Ed appartiennent aujourd'hui à Wrath, un homonculus ! |
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Fullmetal Alchemist 8 - Action / Aventure
- Pour tous
Le lieutenant Jean Havoc se voit investi d'une mission ultra confidentielle qui consiste à surveiller les agissements du lieutenant-colonel Roy Mustang. |
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Fullmetal Alchemist 9 - Action / Aventure
- Pour tous
Une pierre philosophale est sur le point de naître à Lior. |
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Fullmetal Alchemist Coffret Collector Partie 1/2 - Action / Aventure
- 12-24
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. |
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Fullmetal Alchemist Coffret Collector Partie 2/2 - Action / Aventure
- Pour tous
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. |
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Fullmetal Alchemist Intégrale Deluxe - Action / Aventure
- 12-24
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. |
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Fullmetal Alchemist Intégrale Slimpak - Action / Aventure
- 12-24
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. |
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Fullmetal Alchemist Pack Intégrale Collector - Action / Aventure
- Pour tous
Fin du XIXe siècle. Dans un monde parallèle où règne l'alchimie, le pouvoir de transformer la matière, Edward et Alphonse Elric, fils d'un alchimiste de renom porté disparu, perdent également leur mère, victime de la maladie. |
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Fullmetal Alchemist : Brotherhood 1 - Action / Aventure
- Pour tous
Isaac Macdougal est un ancien alchimiste d'Etat qui est passé du côté des rebelles après la guerre d'Ishval. |
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Fullmetal Alchemist : Brotherhood 2 - Action / Aventure
- Pour tous
Afin de faire réparer leur auto mail, Ed et Al se rendent à Resembool sous la surveillance rapproché du commandant Armstrong. |
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Fullmetal Alchemist : Brotherhood 3 - Action / Aventure
- Pour tous
Devant l'insistance de Winry, Ed et Al acceptent de faire une halte à Rush Valley, la terre sainte des créateurs d'auto mail. |
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Jyu Oh Sei 1 - Science Fiction
- Action / Aventure
- Pour tous
En 2436, à des années-lumière de la Terre, dans le système solaire Balkan, vivent les jumeaux Thor et Lai. |
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Jyu Oh Sei 2 - Science Fiction
- Action / Aventure
- Pour tous
En 2436, à des années-lumière de la Terre, dans le système solaire Balkan, vivent les jumeaux Thor et Lai. |
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Jyu Oh Sei 3 - Science Fiction
- Action / Aventure
- Pour tous
En 2436, à des années-lumière de la Terre, dans le système solaire Balkan, vivent les jumeaux Thor et Lai. |
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Jyu Oh Sei Pack Intégrale - Science Fiction
- Action / Aventure
- Pour tous
En 2436, à des années-lumière de la Terre, dans le système solaire Balkan, vivent les jumeaux Thor et Lai. |
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Mars Daybreak 1 - Action / Aventure
- Science Fiction
- Pour tous
Dans un futur proche, la planête Mars est habitable bien qu'elle soit entièrement recouverte d'eau. La vie y est toutefois très difficile depuis que l'économie s'est effondrée. |
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Afro Samurai -
Action / Aventure
- +14
Les règles sont simples : il y a deux bandeaux. Celui qui porte le bandeau n°1 est l'égal d'un Dieu. Nul ne peut l'affronter. Excepté le détenteur du bandeau n°2 . Le problème pour le porteur du n°2, c'est que n'importe quel frimeur peut le défier. |
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Afro Samurai Collector -
Action / Aventure
- +14
Les règles sont simples : il y a deux bandeaux. Celui qui porte le bandeau n°1 est l'égal d'un Dieu. Nul ne peut l'affronter. Excepté le détenteur du bandeau n°2 . Le problème pour le porteur du n°2, c'est que n'importe quel frimeur peut le défier. |
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Aika 1 -
Action / Aventure
- 15-25
2036. A la suite de plusieurs catastrophes planétaires, le Japon est désormais pratiquement submergé par les eaux.
Aika Sumeragi est une jeune ? Salvager ?, experte en missions de récupération sous-marines. |
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Aika 2 -
Action / Aventure
- 15-25
J'avais réussi à m'infiltrer dans le vaisseau de Rudolf Hagen. Mais à peine étais-je à l'intérieur de l'engin que je suis tombée sur Nena, la s?ur d'Hagen. Elle s'est immédiatement transformée en utilisant le pouvoir de l'alltarnet. |
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Aika 3 -
Action / Aventure
- 15-25
Nous, membres de la K2 Corporation, avons accepté de remplir une mission pour le compte de la multinationale Sal. Il s'agit cette fois de retrouver la trace de "matrioshka" dont on a perdu la trace depuis la grande mutation. |
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Ailes Grises Intégrale Slimpak - Science Fiction
- Pour tous
Dotées d'ailes et d'une auréole tels des anges, les Ailes Grises vivent dans une ville perdue entourée d'un énorme mur. C'est là, dans la Vieille Maison, que Rakka naît déjà adolescente d'un cocon géant. |
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Ailes Grises (Haibane Renmei) 1 - Science Fiction
- Pour tous
Dotées d'ailes et d'une auréole tels des anges, les Ailes Grises vivent dans une ville perdue entourée d'un énorme mur. C'est là, dans la Vieille Maison, que Rakka naît déjà adolescente d'un cocon géant. |
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Ailes Grises (Haibane Renmei) 2 - Science Fiction
- Pour tous
Rakka travaille avec Nemu à la bibliothèque, tentant ainsi de se trouver une place dans le monde des Haibane. Cette expérience éveille sa curiosité sur le monde extérieur. |
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Ailes Grises (Haibane Renmei) 3 - Science Fiction
- Pour tous
Alors que l'hiver approche, Rakka est toujours déprimée et se bat pour surmonter la disparition de Kuu. |
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Ailes Grises (Haibane Renmei) 4 - Science Fiction
- Pour tous
A l'approche du Festival du Nouvel An, Reki commence à prendre ses distances avec tout le monde et se prépare à affronter la sombre amertume qui va bientôt l'envahir. |
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